オリエント・アルカディアとは
オリエント・アルカディアはQookka Entertainment Limitedから2022年4月より配信されている新作スマホRPGです。
テレビCMも放映されており、 山本舞香さんと藤森慎吾さんが魅力を伝えていました!
見たことがある方もいるのではないでしょうか。
オリエント・アルカディアは著名な制作スタッフや、豪華声優陣が、本格的な幻想感を演出した最高の作品となっています!
- 作りこまれたストーリー
- かつてない育成システム
- 押しキャラと絆を深める
- 個性豊かなキャラクター
- 豪華な制作人
ゲームの特徴
本格RPG
遥か古の時代、黒龍と白龍は数千年間に渡る争いを経て広大な神秘の東方大陸を創り出した。
大陸には強力な力を持つ九つの遺物が現れ、その力は世界を支配できるほどのものだと言われている。
遺物を巡る戦いの裏で、黒龍は陰謀を企てる。オリエントアルカディアは再び闇に陥ってしまうのか?
そして、異世界から来た貴方は、一介の城主だけではなくその遺物を持つ一人でもある。
それからは残りの遺物を探し求める長い旅。貴方は敵の罠を体験したり、不思議なイベントを経験したり、そして少しずつ異世界に来た理由と真相に近づいてゆく。
さあ、東洋での冒険に出かけよう!
育成システム
オリエント・アルカディアの特徴としてまず挙げられるのが育成システムです。
RPGゲームでありがちなのは、一回育成したら素材がなくなるがゆえに、強いキャラクターが出るまでリセマラするとか、育成を最低限にしながら進めるなど、無駄な時間を使ってしまうことです。
しかし、このゲームでは、英雄(キャラクター)の経験値と装備をそのまま継承することができちゃうんです!
したがって無駄に時間を消費することなく、ゲットした使いたいキャラクターを即座に使うことができるという最高のシステムになっているんですね。
押しキャラとの交流
好きな英雄の性格や特徴を知ることで戦力アップすることができます!
旅で出会う英雄達は、あなたの知らない個性やシナリオが満載です!
お気に入りの英雄達と一緒に探検したり、温泉に入ったりすることもでき、英雄達の知られていない個性を見つけることができます!
魅力的なキャラクター
オリエント・アルカディアのアートアドバイザーは、代表作品に『ファイナルファンタジー』シリーズや『戦国IXA』シリーズを持つ直良有祐氏が担当しています。
オリジナリティにあふれた、美しいキャラクターデザインは、オリエント・アルカディアの魅力を引き出します。
豪華な制作陣
オリエント・アルカディアの音楽プロデューサーは、代表作品に『モンスターハンター』シリーズや『デビルメイクライシリーズ』シリーズ、『ファイナルファンタジーXV』シリーズを持つ柴田徹也氏と、代表作品に『ファイナルファンタジーXV』や『ブレスオブファイアシリーズ』、『ロックマンエグゼ』を持つ青木佳乃氏が担当します。
さらに以下の豪華声優陣によるキャラクターボイスが、オリエント・アルカディアのの幻想的な世界観を演出します。
阿部菜摘子、石狩勇気、石毛翔弥、石田彰、伊藤静、井上麻里奈、今井麻美、入江直樹、閻子丹、大羽武士、小野寺悠貴、加隈亜衣、梶裕貴、株元英彰、川田祐、城内由茄子、鬼頭明里、栗阪南美、小清水亜美、子安武人、斉藤壮馬、佐倉綾音、櫻井慎也、櫻井孝宏、島﨑信長、杉田智和、関幸司、竹達彩奈、田島章寛、戸松遥、鳥海浩輔、中村繪里子、能登麻美子、花澤香菜、濱本大史、速水奨、日高里菜、堀内賢雄、前田啓太、松岡洋平、宮瀬尚也、村上裕哉
レビュー
良いレビュー
★★★★★
【良かった点】
・微課金でもかなり楽しめる
1日に120円課金するだけでもかなり違う。120円で手に入れられる物に加え、ランダム形式でアイテムが追加で貰えるが、それが結構面白い。
・石の配布と石の消費バランスが丁度良い
バラバラではあるが、1日を通して石がかなり貰える。少ない時で2000個以上、多い時で3000個以上貰える。その分石を消費する事も多いが、それが戦力に直結する為バランスが良い。
・毎日成長できる
他のゲームと違う点がこれ。某パズルゲームなどの王道アプリは、やる事がある日と無い日で極端に分かれる為、ログイン勢が多い。それに対してオリアカは、毎日プレイすればするだけ戦力アップに直結する。ログイン勢という概念がオリアカには無い。
・ストーリーが膨大
アプリのストーリーと言えば石を集める手段の1つだが、半永久的に続くと言っても過言では無いほど数が多い。その為、戦力を繋げるモチベにもなり、石が無い時の救済にもなり、かなり良い点だと思う。
残念なレビュー
★★
【残念な点】
・ギルドの盛り上がりに欠ける
毎日ギルドイベントが2つ開催されるが、やる事が単調。時間も21時辺りの限定された時間で、良くも悪くも、その時間帯でしかギルドが活発的に動かない。ギルドvsギルドの構図を一日を通してやれば、ギルチャも賑わいそう。争奪戦はギルメンがどれだけ活躍してるかもいまいち分からず、ポイントが高い所への攻撃が早い者勝ち的な所があり、切磋琢磨している感じが無い。
・イベントがすぐに終わる
イベントの報酬に関しては今のままでも十分だと思うが、出勤前ちょろっとつつけば1日にやる事がすぐ終わってしまう。ストーリー形式でイベントを実装して欲しい。
こんな人におすすめ
- RPGゲームが好き
- アニメティックなキャラクターが好き
- 育成を簡単に済ませたい
- ガッツリハマれるゲームを探している
- 人気ゲームをやりたい